Quebec Province : Salaires pour le poste Lead Programmeur Unreal
34,77 $
par heure en moyenne
Quebec Province et environs : le salaire moyen pour des postes de type « Lead Programmeur Unreal » est de 34,77 $ *.
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- 61,57 $
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- Chargé De Programmation
- 34,89 $
- increased by0.3%
- Animateurs-graphistes Et Artistes Des Effets Spéciaux
- 24,99 $
- decreased by28.1%
- Designers Et Artistes Des Effets Visuels
- 24,99 $
- decreased by28.1%
- Agent Artistique
- 24,20 $
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- Programmeur Généraliste
- Métiers De Développement De Logiciels
- Professions De L'informatique Et Des Nouvelles Technologies
- Métiers De Développement Et D'architecture De Logiciels
Lead Programmeur Unreal : les postes les plus populaires (Quebec Province et environs)
Tout afficherLead programmeur.euse Unreal
Frima Studio
Ville de Québec, QC
Apport de ton expertise afin de déterminer les moyens techniques les plus appropriés pour la réalisation du projet afin d’atteindre les résultats désirés;
Programmeur.euse Unreal senior
Frima Studio
Ville de Québec, QC
Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony; Une contribution à ton REER;
Senior Generalist Game Programmer | Programmeur(-euse) Généraliste de Jeux Vidéo
Snowed In Studios
Ville de Québec, QC
Un environnement d’équipe dynamique et accueillant avec une gamme d’expériences et une culture exceptionnelle; nous organisons des soirées de jeux de société,…
De 92 000 $ à 132 000 $ par an
Senior Tools Programmer | Programmeur·se outils sénior·e
Behaviour Interactive
Montréal, QC
Grâce à ton expertise technique et à ton excellente connaissance de l’engin Unreal, en tant que Programmeur·se Outils tu contribueras au développement et à…
Senior UI Programmer - 7 Days to Die | Programmeur·se UI sénior·e - 7 Days to Die
Behaviour Interactive
Montréal, QC
Définir et assurer le suivi du budget et des performances du sous-système d’UI; Diriger et implémenter des écrans et des parcours complexes, du HUD en jeu aux…
Lead Material Artist (Character/Wardrobe, World/Props) / (Personnage/Garde-robe, Monde/Accessoires)
NBCUniversal
Montréal, QC
Travailler avec les équipes de programmeurs et d’artistes techniques pour garantir une implémentation correcte dans les systèmes de rendu et en runtime.
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* Notez que tous les salaires présentés sont des approximations soumises à SimplyHired par de tierces personnes. Ces montants sont fournis aux utilisateurs de SimplyHired à titre de comparaison générale uniquement. Le salaire minimum peut varier en fonction de la province ou du territoire. Nous vous invitons à contacter l''employeur directement pour obtenir les salaires réels.