Travailler sur tous les aspects du jeu : fonctionnalités du moteur,gameplay, interface utilisateur, audio, animation, script, outils;
Travailler en étroite collaboration avec les autres départements pour mettre en œuvre les composants de jeu requis;
Travailler avec la quasi-totalité des créateurs de contenu pour livrer les fonctionnalités requises;
Écrire du code robuste, maintenable et auto-testable conformément à la méthode TDD;
Participer activement à la conception et à la production du jeu, en étant du côté technique de l'équipe créative et en étant le premier à effectuer des rétroactions;
Aider à définir les fonctionnalités et donner des conseils sur la meilleure manière de les mettre en œuvre;
Travailler au quotidien au sein d'une équipe internationale répartie surnplusieurs studios du monde entier.
Au moins 4 ans d'expérience en C++;
Excellentes compétences en systèmes de JDR et en gameplay de manière générale;
Expérience avec les moteurs commerciaux propriétaires;
Ouverture d'esprit, volonté d'expérimenter et de bâtir à partir d'une fonction spécifique;
Les concepts tels que les machines à états, la recherche de chemin et les routines IA devraient être un réflexe;
Capacité à penser comme un concepteur afin de créer des jeux captivants et amusants;
Passion du travail en équipe et volonté d'assumer ses responsabilités;
Passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels;
Excellentes compétences de conception logicielle et de résolution de problème;
Excellentes compétences de débogage logiciel;
Excellentes compétences en architecture. La conception de nombreux systèmes de jeu parallèles n'est pas un problème pour vous;
Expérience en développement de jeu;
Ceci est un poste à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité;
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La capacité à s'exprimer de manière professionnelle en anglais, à l'oral comme à l'écrit*.