Stagiaire en effets spéciaux - Beenox
- À noter que ce stage aura lieu à l’hiver 2027.
Ce poste est basé dans nos bureaux de
Québec et suit un mode de travail en présentiel de cinq jours par semaine. Les modalités de travail peuvent évoluer en fonction des besoins de l’entreprise.
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Warzone™ mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!
...Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!
À propos du rôle
En tant que stagiaire en effets spéciaux chez Beenox, tu seras appelé.e à créer et adapter des effets spéciaux pour nos différents mandats afin de contribuer à l'atmosphère des niveaux, supporter les différents éléments de gameplay et les cinématiques.
Créer une variété d'éléments VFX en temps-réel à l'aide de particules, modèles, textures, animations et éclairages;
Travailler en respectant la direction artistique pour réaliser des effets réalistes (explosions, feu, effets météo, etc.);