WHO WE ARE ...
McFarlane Toys, a toy developer in the U.S. and Canada, has become an industry leader, redefining the standards of the action figure market and licensed world-class brands and leading global franchises.
Founded in 1994 to manufacture and sell action figures based on founder Todd McFarlane's Spawn comic book character. We collaborate with major sport leagues and big studios such as Warner Brothers Studios, Netflix, Marvel and Disney as well as many game studios to create unique and art-focused figurines whose quality and collection cannot be matched.
Initially based in Arizona, McFarlane Toys has expanded into Montreal Metropolitan area and will create a team of artists and toy designers. Our team is one of the best in the world and our growth will happen in Montreal area. We are passionate about art, our products and our fans. We offer a stimulating work environment where you can grow and make a difference!
The product lines of the figurines at McFarlane develop a variety of product from vinyl figures, high end resin statue, vehicles to action figures of various sizes! All its craftsmen must ensure the best balance between the aesthetics-functionality-cost of all its products.
DESCRIPTION & RESPONSIBILITIES:
- Work with ZBrush and other software to create toys and collectibles based on established references or conceptualize new product;
- Being mindful of all points affecting the anatomy of products;
- Design the most beautiful toy, that could includes multiple points of articulations, while understanding the reality of the limitations of manufacturing and production costs;
- Coordinate and apply the guidelines/comments of the project manager to ensure that the products respect the brand image and the requirements of the business partners;
- Actively participate in product reviews and work closely with other departments;
- Ensure the proper management/organization of the numerous digital files, to ensure the smooth transition with other departments.
EXPERIENCE & SKILLS:
- Minimum of 2 years of experience in digital sculpture;
- Degree in industrial design, product design or equivalent experience;
- Good knowledge of anatomy and a good eye for forms;
- Mastery of ZBrush is a must
- Knowledge of 3Ds Max, Adobe Photoshop and Illustrator is a major asset;
- Knowledge of Maya, Blender, Substance and Keyshot is an asset;
- Understanding of manufacturing and product development, is a major asset;
- Experience with 3d printing is an asset;
- Being able to reproduce portraits of characters/creatures, and draw preliminary concepts, is an asset;
- Being able to produce high quality renderings for product development and marketing purposes, is an asset;
- Autonomous, good problem-solving, time management and analysis skills;
- Demonstrates accountability and manages stress well;
- Proactivity, sense of initiative, sense of urgency and positive attitude;
- Good communicator and collaborator in order to interact closely with multiple collaborators;
- Curious by nature and a fan of POP culture;
- Bilingual (FR-EN), is an asset.
WHAT MCFARLANE OFFERS YOU:
- Competitive salary, based on experience;
- Paid Vacation: 15 days of paid vacation per calendar year (accrued weekly)
- All Quebec statutory holidays paid
- Sick days: 3 days of paid sick leave per calendar year
- Training & development program possible;
- Fun and challenging work;
- Goodies.
We offer you the opportunity to join an experienced and passionate team,
and work in a creative and innovative environment.
WHAT TO SEND US:
- Send your application to: [email protected]
- CV, highlighting your education, experiences and skills
- Portfolio of your best achievements
- You must already be allowed to work in Canada and not need a visa in order to apply
- This is an in-person position, not remote. No exceptions will be made.
QUI NOUS SOMMES...
McFarlane Toys, concepteur de jouets aux États-Unis et au Canada, est devenu un chef de file de l'industrie en redéfinissant les standards du marché des figurines articulées et des marques de renommée mondiale.
Fondée en 1994 pour fabriquer et vendre des figurines basées sur le personnage de bande dessinée Spawn du fondateur Todd McFarlane, nous collaborons aujourd'hui avec les ligues sportives majeures et les plus grands studios tels que Warner Brothers, Netflix, Marvel et Disney, ainsi que de nombreux studios de jeux vidéo. Notre objectif : créer des figurines uniques axées sur l'art, dont la qualité et le niveau de collection sont inégalés.
Initialement basée en Arizona, McFarlane Toys s'est implantée dans la région métropolitaine de Montréal pour y bâtir une équipe d'artistes et de concepteurs de jouets. Notre équipe est l'une des meilleures au monde et notre croissance passera par Montréal. Nous sommes passionnés par l'art, nos produits et nos fans. Nous offrons un environnement de travail stimulant où vous pouvez évoluer et faire une réelle différence !
Nos gammes de produits varient des figurines en vinyle aux statues en résine haut de gamme, en passant par les véhicules et les figurines articulées de différentes tailles. Tous nos artisans doivent assurer le meilleur équilibre entre l'esthétique, la fonctionnalité et le coût de chaque produit.
DESCRIPTION ET RESPONSABILITÉS :
- Utiliser ZBrush et d'autres logiciels pour créer des jouets et des objets de collection basés sur des références établies ou conceptualiser de nouveaux produits ;
- Être attentif à tous les points affectant l'anatomie des produits ;
- Concevoir le plus beau jouet possible, pouvant inclure de multiples points d'articulation, tout en comprenant les contraintes de fabrication et les coûts de production ;
- Coordonner et appliquer les directives/commentaires du gestionnaire de projet pour s'assurer que les produits respectent l'image de marque et les exigences des partenaires commerciaux ;
- Participer activement aux revues de produits et travailler en étroite collaboration avec les autres départements ;
- Assurer la gestion et l'organisation rigoureuse des nombreux fichiers numériques pour garantir une transition fluide avec les autres services.
EXPÉRIENCE ET COMPÉTENCES :
- Minimum de 2 ans d'expérience en sculpture numérique ;
- Diplôme en design industriel, design de produit ou expérience équivalente ;
- Excellente connaissance de l'anatomie et un bon œil pour les formes ;
- La maîtrise de ZBrush est indispensable ;
- La connaissance de 3Ds Max, Adobe Photoshop et Illustrator est un atout majeur ;
- La connaissance de Maya, Blender, Substance et Keyshot est un atout ;
- Compréhension de la fabrication et du développement de produits (atout majeur) ;
- Expérience avec l'impression 3D (atout) ;
- Capacité à reproduire des portraits de personnages/créatures et à dessiner des concepts préliminaires (atout) ;
- Capacité à produire des rendus de haute qualité pour le développement de produits et le marketing (atout) ;
- Autonomie, excellentes capacités de résolution de problèmes, de gestion du temps et d'analyse ;
- Fait preuve de responsabilité et gère bien le stress ;
- Proactivité, sens de l'initiative, sens de l'urgence et attitude positive ;
- Excellent communicateur et collaborateur pour interagir avec de multiples intervenants ;
- Curieux de nature et fan de culture POP ;
- Bilinguisme (FR-EN) est un atout.
CE QUE MCFARLANE VOUS OFFRE :
- Salaire compétitif, basé sur l'expérience ;
- Vacances payées : 15 jours de vacances payées par année civile (cumulés chaque semaine)
- Congés maladie: 3 jours de congés maladie payés par année civile
- Jours fériés : Tous les jours fériés statutaires du Québec sont payés
- Possibilité de programme de formation et de développement ;
- Travail amusant et stimulant ;
- Cadeaux et produits de l'entreprise (Goodies).
Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre une équipe expérimentée et passionnée, et de travailler dans un environnement créatif et innovant.
QUOI NOUS ENVOYER :
Faites parvenir votre candidature à : [email protected]
- CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.
- Portfolio de vos meilleures réalisations.
- Vous devez être autorisé à travailler au Canada et ne pas avoir besoin d’un visa pour appliquer
- Le travail est en présentiel, pas d’exceptions.
Job Type: Full-time
Pay: $40,000.00-$65,000.00 per year
Benefits:
- Casual dress
- Flexible schedule
- On-site parking
- Paid time off
Ability to commute/relocate:
- Blainville, QC: reliably commute or plan to relocate before starting work (required)
Application question(s):
- Do you understand that this is an in-person position and that you are not eligible for an interview if you cannot commute to the office in Blainville 5 days a week?
Experience:
- Digital Sculpting: 2 years (preferred)
Work Location: In person